C4DtoA v3.3.8插件SolidAngle Arnold渲染器支持C4D R25软件

C4DtoA v3.3.8插件SolidAngle Arnold渲染器支持C4D R25软件
SolidAngle C4DtoA v3.3.8版本使用全新Arnold 6.0内核,并且包含 Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升!

【插件介绍】
插件版本:v3.3.8
插件语言:英文
软件版本:支持 S22,R23,S24,R25 Win系统
使用帮助:网站有分享过C4DtoA教程

特别注意:
S22.016及更高版本 / R23.008或者更高版本 / S24.035或者更高版本 / R25.101及更高版本
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

【主要功能】
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

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