学习Houdini制作软体循环动画结合Redshift渲染

学习Houdini制作软体循环动画结合Redshift渲染
本课程面向初学者和中级用户。对Houdini界面有基本的了解。
我们将一步一步地进行,以便您正确理解每个部分,并根据您的独特项目调整这些原则。我们将涵盖从开始到最终渲染创建生产级软体模拟所需的各个方面。
我们将研究各种方法来实现相同的结果,以便您可以根据当前项目的需要调整和使用这些原则。

课程目录:1小时左右
介绍
设置我们的场景
创建衰减
用属性驾驶牛皮纸
牛皮纸设置
模拟后工作流程
Redshift 中的渲染设置
总结

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