Frame Ranger是一个混合器插件,可帮助管理对象的动作、时间线标记、帧范围等。
Frame Ranger由多个部分组成,您可以根据自己的需要在首选项中打开/关闭。
支持2.8x, 2.9x, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3版本,插件语言为英文。
帧范围管理器 – 存储帧范围,以便您可以轻松切换帧范围
对象操作管理器 – 将动作存储在对象中,以便您可以将动作与对象关联,并轻松切换对象的动作
时间线标记管理器 – 以列表形式呈现时间线标记,并添加一些操作符,使时间线标记更有用,允许轻松创建、绑定到相机或跳转到标记。
行动箱 – 列出 Blender 文件中的所有动作,并通过提供一些基本功能来帮助管理它。
行动贝克 – 类似于基于CGDive工作流程的Game Rig Tool的Action Bakery,有助于将Multiple Control Rig的动画烘焙成Deform / Game Rig(这是专门为一个特定的工作流程制作的)
帧重映射器 – 一个需要谨慎使用的破坏性特征,它会根据帧率重新映射场景中的所有关键帧,对于转换动画的帧率很有用,因为它对每个对象的关键帧进行操作,它可能具有相当大的破坏性。
自动帧范围 – 打开时自动将帧范围设置为第一个和最后一个关键帧,适用于对象的动作、NLA 片段和视频序列器片段
动画播放器 – 将动画播放器按钮(播放、暂停等)和帧范围设置从时间轴编辑器添加到摄影表、图表编辑器、NLA 编辑器和视频序列器
时间线实用派 – 提供一些有用功能的饼图菜单
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