Limber v1.6.0人物角色骨骼IK绑定动画控制工具-AE脚本

Limber v1.6.0人物角色骨骼IK绑定动画控制工具-AE脚本
Limber AE脚本可以直接在软件中生成人物角色动画的手脚关节,并且自动完成IK绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑定之间切换,并交换四肢的不同类型。

【脚本要求】
脚本语言:英文
脚本版本:v1.6.0
脚本兼容:支持 AE CC 2020,CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015 Win/Mac
使用帮助:英文视频教程使用帮助

【安装说明】
01、复制脚本“Limber.jsxbin”文件到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels
02、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > Limber.jsxbin

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