在本教程中,告诉我们如何使用CINEMA 4D的布动力撕毁,同时保持对象的动画完整的几何形状。我们还将学习如何使用的XPresso和运动图形效应画一个顶点映射到任何表面。
In this tutorial, Florian Thamer shows us how to tear up geometry using Cinema 4D’s Cloth Dynamics while keeping the object’s animation intact. We’ll also learn how to use XPresso and a MoGraph Effector to paint a Vertex Map onto any surface.
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