本课程采用不同的方法,将过程分为8个可管理的级别。你可以把这些关卡想象成检查点,每个关卡都建立在之前关卡的基础上。这可以组织你需要做的事情,并带走大量的压力,而压力来自于雕刻头部的艰巨任务!
教程内容包括:
雕刻课的电子书版本
用于最终模型的场景文件[完成]
如何在Blender中重新拓扑头部(课程)
如何在Blender中布局UV和绘制皮肤(课程)
如何在Blender中创建头发(课程)
如何在Blender中使用循环进行光照和渲染(教程)
如何使用Photoshop合成(课程)
请先
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