插件BlenderAe v1.2.2将Blender场景数据与3D对象连接导入AE软件中

插件BlenderAe v1.2.2将Blender场景数据与3D对象连接导入AE软件中
BlenderAe现在支持Blender连接导入AE图层和相机到,从Blender选择导出3D对象和场景数据到After Effects。要求Blender 2.8x、2.9x、3.0版本,支持 AE CC 2022~CS6 Win/Mac。

将 Blender 连接到 After Effects!
1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
2. “连接”到 After Effects。
3. 选择对象、顶点或面。
4. 点击“导出到Ae”!
5. 从 After Effects 中“导入图层”!

对象模式支持:
相机到 Ae 摄像机
灯到 Ae 灯光
对象转换为 Null
将转换清空为 Null
平面(平面)到预先组合的形状层

在编辑模式下支持:
选定顶点(在顶点模式下)为 Null
选定的平面面(在面模式下)到预先组合的形状层

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