V02 Fields version with WIND
-新的系统,可以使用Fields版本的GNodes
-5预置与良好的回放设置
-UVmapping NOW works with eevee as well
-带有3个预览叶几何/ 2个简单的树材料。
(我建议在制作更大的场景时使用带有alpha纹理的简单平面作为散射)
-当制作大场景时,代理预览视口
-物体的风倍增器
Blenderesse_Tree_Generator_LEGACY_NODES
(来自旧几何节点系统的遗留节点!)
-注意这些节点会在某一时刻消失
-修正了散点出现在主干道的问题
-新的选项来抵消风和调整树叶散射量
-树干和树叶的风效果更好
-当使用分支噪声时,确保你在分支上有足够的分辨率!
更好的半径自动化
-当有太多的分支时,会发生一些clipping。尝试tweeting的值。
-树干不能有纹理,因为纹理坐标不移动与风的位移。希望这将得到纠正,一旦几何节点得到UV输出曲线。
请先
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