学习内容:
学习在 Blender 中创建硬表面模型
学习使用布尔修饰符及其相关技术
学习在 Substance Painter 中纹理资产
从头到尾学习制作道具
在 Blender 中学习多边形建模
学习使用 Blender 和 Substance 创建高度逼真的模型
我们将从在Blender中为 Walkman 建模开始,我们将利用硬表面技术并学习很多关于布尔和斜角修改器以及一般多边形建模的知识。我们将学习如何解决在使用布尔值时出现的各种故障和阴影问题。
然后,我们将模型导出到Substance Painter并开始为我们的模型烘焙网格贴图,之后我们将开始对模型进行纹理处理。我们将学习如何使用 Substance 中的不同功能(如智能蒙版、智能材质等)为我们的模型创建逼真的纹理。
在 Substance Painter 中完成纹理处理后,我们将把模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材质、照明和相机。我们还将学习如何使用 HDRI。我将使用Cycles 渲染场景。
本课程适合所有想要提升技能并对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解的人。
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