Planet Generator 1.0版本:
一切都是用一种材料在一个球体上实现的
设置被分成组以便于导航,分隔符是名称中带有 -LARGE LETTERS 的着色器节点(不起作用)。
您可以为大陆和海洋使用自己的着色器。以及您的云图。
大气光晕设置
该材料混合了两张海洋深处的地图。一种是基于大陆的位置。第二个是基于噪声纹理。
您可以调整波浪的大小。
如果你需要一个岩石星球,改变海洋的颜色并增加粗糙度,将海洋变成石头荒地。
混合某些东西时,使用噪声纹理
这将允许您实现不寻常的组合。
您可以随时打开组并修复颜色。
日落设置允许您为光影的边界添加阴影。
对于材料的工作,使用文件中的太阳。阴影面具与太阳相连。
可以方便地组合云纹理和生成的纹理。
河系主要仅在绿区可见
沙漠和北极没有河流
请先
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