Materialiq 是Blender 2.8+的材质集合,从头开始设计用于处理通常涉及创建和更改材质的耗时任务,让您可以专注于场景中除材质之外的其他重要方面。
新版本materialiq 4.6.1 – 添加了对Blender 3.0的官方支持,修复了“移动安装路径”功能的问题,修复了其他错误。
在materialiq中,90%的材质使用相同的节点组,因此您可以以完全相同的方式进行通常的更改。
更改漫反射+粗糙度纹理强度和法线贴图强度,对其进行着色,调整纹理的亮度/对比度和色调/饱和度。 使材料的表面更粗糙或更抛光。
支持Blender 2.93、3.0、3.1、3.2版本
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