Tesselator是一个重新网格化Blender插件,可帮助您轻松地从造型中创建规则的四边形和三角形网格。
它可以创建对流动具有高度控制的纯四边形、纯三角形和以四边形为主的网格。
虽然它并不精确,但它对于简单模型的性能相当好,并且可以创建好看的拓扑。
该插件模拟了一个粒子系统,该系统可以由油脂笔引导并为最终网格形成四边形和三角形复合体。
目前正在为 blender 2.8开发新版本的Tesselator。它被创造性地称为Tesselator 1.28。它目前具有更好的功能和拓扑结构,并且已经可用。
新的Tesselator将支持掩蔽密度、清晰特征和a. 改进的三角模式。尚无有关其设置的文档,但这是其功能的简要介绍。
支持Blender 2.79, 2.8, 3.0, 3.1, 3.2版本,插件语言为英文。
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